エス・ ロイエス 考察

公開日: 28.02.2020

頭の冠を除いて服装が外にいる従者と同じ 混沌を封印する自分の役目からあえてそういう格好をしているのか、あるいはデュナシャンドラと違って、王妃ってわけではなかったり? 白王個人の従者として傍らにいたとか 冠つけてるから多分違うんだろうけど. アイテム名 敵名称 備考 氷の刺剣 魔術剣士 棘剣 黄昏草 魔術剣士 壁守人のランス 壁守人 壁守人の盾 壁守人の兜 壁守人の鎧 壁守人の手甲 壁守人の足甲 古びた輝雫石 アイスゴーレム 輝雫石 人の象 野犬 人の象 氷ネズミ 人の象 模造巨人 光る楔石 従者の短剣 巫女の従者 短剣 従者のローブ 従者の杖 巫女の従者 杖 妖木の枝 妖木(杖).

城の規模 アノロン>エスロイエス>ボーレタリア王城>サルヴァ>熔鉄城>センの古城>どらんぐれいく(笑) あんな安普請作るために巨人と全面戦争になったとか胸熱.

腐れが元王様だってことで 腐れの登場ムービーで毒地蔵作ろうとして失敗してイライラしてるけど あれって昔はソウルの業で毒吐きゴーレムを作れたんだけど今はその力が 失われつつあるってことなんじゃないかな ダクソ2に出てくる王連中はだいたい何かしらの形で無生物に命を与えて操ってたし あの変な毒地蔵は腐れがサルヴァを護るために作っていたゴーレムの一種で サルヴァから逃れた後は自分を慕う捨てられた者たちを護るために毒地蔵を作ってあげてたんだ. ペトルス「護衛二人を亡者化させたった」って言うけど、ほんとどうやったのか謎。主人公以外は人間性が0になった瞬間亡者化してしまうのか。 ダークソウル2は人間性ってあんまり目立たないけど. この中で厄介なのはやはり 上から殴ってくるタイプ 。特に 理力ガン振りの結晶槍は盾受けしてもなお厄介 (大盾 カット率 を50個所持している時 騎士の喜びが聞こえます さあ、近くに… 階段の氷が全て砕ける。以後、階段の下からは話しかけられなくなる. 貪りは歪んだ元人間 溶鉄は鉄の古王の妄想の具現として 唄うデーモンは何だろうな 元からいたとかミルファニトとか考えると本当にイザリスのかもしれん 厄介に思ったニトがミルファニトに封印させるが ヴァンクラッドが不死廟に行く過程でミルファニトを狩り 臣下を不死廟に近づかせない為に育てたのかと妄想.

jpg. jpg. DLC1DLC2 .

jpg 玉座に辿りつけなかったっていうヴァンクラッドの作ったゴーレムが主人公を玉座に導いてくれるのも変だし、頭のあるなしで別物とみるのが妥当かな 重鉄兵や鐘守、傀儡、虚ろの衛兵とか、ダークソウル2の世界って無生物を操る技術はかなり昔からあるっぽいし、 それと比べるとソウルを吹きこまれたらちょっと動くだけっていうヴァンクラッド製のゴーレムはかなりしょぼく見えるが(ゴーレムを使って城を建てたらしいから、本当はもっといろいろできるんだろうけど). 南はメルヴィアじゃなかったかな 腐れのソウルは説明変わってないな… サルヴァ王グリスってのは海外版テキストだけっぽい. 聖樹は結局何だったんだ 竜血部隊が聖樹の盾持ってるって事は休憩地点として植えたのを シンから漏れた毒であの見た目になったのか元々なのか.
  • 腐れが元王様だってことで 腐れの登場ムービーで毒地蔵作ろうとして失敗してイライラしてるけど あれって昔はソウルの業で毒吐きゴーレムを作れたんだけど今はその力が 失われつつあるってことなんじゃないかな ダクソ2に出てくる王連中はだいたい何かしらの形で無生物に命を与えて操ってたし あの変な毒地蔵は腐れがサルヴァを護るために作っていたゴーレムの一種で サルヴァから逃れた後は自分を慕う捨てられた者たちを護るために毒地蔵を作ってあげてたんだ. あそこはもともと巨人墓地だったところ ちなみに書庫だったところが現在のジェルドラ、 祭祀場がアマナ、アノロンが青聖堂、火の炉が熔鉄城.
  • 名無しの亡者 年10月09日 デモンズは盗人と一きりと草で攻略バランスなんてシリーズで一番ぶっ壊れてるだろ 道中はもちろんボス戦は一番素早いオーラント戦ですら一きりかけ直し余裕だしな で、主人公が大いなるもののソウルを集めていくにしたがってその認識を改め、「貴方のそばにいます」や最後のフード外しに繋がるんじゃないかな マデューラでのモーションに変化がないからずっとやる気なさげに見えるけど.

SEKIRO(隻狼)、ダークソウルシリーズ、ブラッドボーン関連のまとめブログ

名無しの亡者 年10月09日 また2サゲの話してる 名無しの亡者 年10月09日 またデモンズ信者沸いてるのか そんなに好きならデモンズだけやってろよ ヴェルの場合鍛錬したというより死んでも座り続けてたら武器や装備ごと不死廟の闇に染まってたって感じだから 闇も武器をふるえる最低限しか満たしてなさそう. 全体マップ マデューラ 隙間の洞 朽ちた巨人の森 ハイデ大火塔 青聖堂 隠れ港 忘却の牢 罪人の塔 月の鐘楼 狩猟の森 不死刑場 溜りの谷 土の塔 熔鉄城 陽の鐘楼 虚ろの影の森 ファロスの扉道 輝石街ジェルドラ ジェルドラ公の隠し部屋 聖人墓所 クズ底 黒渓谷 冬の祠 王城ドラングレイグ 古き闇の穴 王の回廊 アマナの祭壇 不死廟 アン・ディールの館 護り竜の巣 祭祀場 巨人ローの記憶 巨人ワムダの記憶 巨人オジェイの記憶 古竜の記憶 渇望の玉座 原罪の探究者 Ver,1. リアルで言う原罪は アダムとイブが蛇に唆されて知恵の木の実を食べて 自ら善悪を判断する術を知ったことの罰として 神様によって負わされた生の苦しみ、って感じらしい ダクソに当てはまりそうな部分としては 人が蛇に従い、他の王のソウル持ちを殺し王となったって辺りがそれっぽい 苦しい気するけど それと関係あるかはわからんけど3では、 火を求めた薪の王が敵で、主人公はそれを倒すダークヒーローって設定で 無印での善悪の構図が覆ってるように見える.

  • 篝火「旧騎士街・下層 」. 名無しの亡者 年10月09日 本編で視界が悪く白いエリアがすでにあるのに何で同じコンセプトのエリアを作ったのかが謎 こういうエリアは探索して仕掛けを解いていくことで徐々に見通しが良くなる仕組みを実装すべきなのに ここ こそがたいまつの活躍場所だと思うのにもったいない クズ底はそういう意味で良かったんだけど
  • アイテム名 敵名称 備考 氷の刺剣 魔術剣士 棘剣 黄昏草 魔術剣士 壁守人のランス 壁守人 壁守人の盾 壁守人の兜 壁守人の鎧 壁守人の手甲 壁守人の足甲 古びた輝雫石 アイスゴーレム 輝雫石 人の象 野犬 人の象 氷ネズミ 人の象 模造巨人 光る楔石 従者の短剣 巫女の従者 短剣 従者のローブ 従者の杖 巫女の従者 杖 妖木の枝 妖木(杖).

DLC ! 1009 1. Ver,1. 0 2.

用語集 実績・トロフィー レセプションパーティ ダークソウルII年表 発売前情報まとめ. 名無しの亡者 年10月09日 ドラン城下街没ったんだよね 巨人の共鳴を通りすがりに奪われて自分ではどうやっても玉座に到達できなかったこと。 不死者をどうにかしたくてアレコレ手尽くしたけどどうにもできなかったこと。 最愛の嫁が実はあんなんでいいように利用されてたこと。 それらに絶望したんだろうけどただやられっぱなしじゃなかったんだろ? わざわざ自分のソウルアマナに隠したり不死廟に篭ってイカ頭に守らせてデュナに手出しできないようにしたり。 巨人に侵攻されたのは親子三代戦い続けて戦線維持するリソースが尽きてたからじゃないのかい。.

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1011 AC4 ? 0 2.

このゲームの王たちってなんらかの形で無生物に命を与える能力を持ってるんだよな ドラングレイグは巨人から生み出したゴーレム 鉄の古王は鉄から生まれた兵士たち 深い底の王は毒吐き地蔵 白王は壁守人と戦闘用ゴーレム 鐘楼の国は鐘守の人形 土の塔のでは傀儡の人形 ゴーレムって単語は本編ではほとんど出てこないけど やっぱ結構重要な要素なのかな. Seesaa Wiki トップページへ. 篝火の探求者のテキストとか ヴァンクラッドが言うには 火が強まると、呪いも強まるらしい 呪いが罪って言うなら、過剰に火を求めた事が罪なのかも. 亡者化阻止の王冠が四つ出来上がって主人公の分を除いて三つも余ったけど 信頼出来てなおかつ強大なソウルを持ってる不死人に配って有効活用したりするのかな…とか想像してしまう 火継ぐにしても立ち去るにしても超重要アイテムだと思う. ペトルス「護衛二人を亡者化させたった」って言うけど、ほんとどうやったのか謎。主人公以外は人間性が0になった瞬間亡者化してしまうのか。 ダークソウル2は人間性ってあんまり目立たないけど.

1 …. 1010 DLC 1. 1009 OK .

篝火「旧騎士街・下層 」. 名無しの亡者 年10月09日 エスロイエス含めDLCマップは作り込みがデモンズみたいに緻密だったし  ショトカとか感動できたのは良かった こういうマップがやりたかったんだよなぁ ただマルチを考慮するとどうしてもね 詰む場所が存在するってどうよ 7. 前作の影響が消え去ってないと言えば 誓約も何気に前作を踏襲してたな もともと誓約は各王のソウルに対応してたし それが2の時代でも消えずに残ってるって事なんだろう.

1009 ?

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